segunda-feira, 17 de agosto de 2020

JARDIM 2B-MANHÃ-(ANTES PROF ROBERTA) E JARDIM 2 TARDE- PROFESSORA ALINE RIBEIRO - DE 17 A 21 DE AGOSTO

 



ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL NOVA PETRÓPOLIS
COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO INFANTIL II
TURMA: JARDIM 2 E JARDIM 2B
PROFESSORA: ALINE RIBEIRO
ATIVIDADES DOMICILIARES CORRESPODENTES A SEMANA DE 17  A 21 DE AGOSTO


Lembrem-se de apenas explicar e orientar o aluno, pois as atividades devem ser feitas por eles.

As atividades desta semana são alusivas ao Dia do Folclore (22/08)


                                            LENDA DO SACI PERERÊ

    O saci-pererê é um ser mítico que habita as florestas e tem como grande característica
o fato de ser
travesso e pregar peças nas pessoas. Ele é um ser pequeno, com cerca de meio
metro de altura, dizem que ele pode chegar a ter três metros de altura, se quiser.
    O saci é negro e
possui apenas uma perna, com a qual se locomove rapidamente. É conhecido
também por não possuir cabelos e nem pelos corporais, usar um
gorro vermelho na cabeça e
praticar o hábito do fumo pelo cachimbo.
    Ele é
travesso e realiza brincadeiras, por isso, muitas pessoas referem-se a ele como
endiabrado. Por ser agitado, saci costumeiramente está realizando travessuras por onde
passa.
    Uma das práticas mais comuns realizadas pelo saci é o ato de
incomodar os cavalos,
sobretudo durante a noite. Conta-se que ele amedronta os cavalos durante a noite, então
sempre que os cavalos estiverem agitados à noite é porque um saci esteve lá. Um sinal de que
de fato um saci tenha feito de suas travessuras com os cavalos são os
nós e tranças que
podem ser encontrados
em suas crinas.
    O saci também
invade as casas para fazer suas brincadeiras. Ele pode queimar as comidas que
estão sendo feitas, azedá-las, se já estiverem prontas, além de desaparecer com objetos,
apagar a luz das lamparinas etc. O
redemoinho já foi visto por muitos como obra do saci para
levantar a folhagem e espalhar sujeira.
    Durante esse fenômeno, a lenda conta, é possível
capturar o saci. Para isso, basta lançar um
certo tipo de
peneira no meio do redemoinho. Aquele que captura o saci deve retirar o gorro
de sua cabeça para que ele perca seus poderes sobrenaturais. O último ato é aprisioná-lo em
uma garrafa com uma cruz desenhada nela. O objetivo dessa é impedir sua fuga.
    Conta-se que o saci vive por 77 anos, sendo que, depois desse período, ele pode transformarse em um
cogumelo venenoso ou naqueles cogumelos que são encontrados nos troncos das
árvores, os “orelha-de-pau”.


1° atividade:


    No quadro abaixo, complete a palavra SACI.
    Depois conte quantas letras palavra SACI e coloque o número ao lado do quadro.
    Esta atividade precisa ser impressa ou um adulto pode copiar o quadro em uma folha de
ofício ou caderno de desenho.



 

 S

A

 C

 I

 

 A

 

 I

 S

 

 C

 

 

 

 C

 I

 

 

 

 



2° Atividade

Agora vamos fazer um dobradura do saci!
Siga o passo a passo da imagem:
 




*Feita a dobradura, pinte o gorro do Saci de VERMELHO.
*Cole a dobradura em uma folha e desenhe o restante do corpo. 
*Não se esqueça que, segundo a lenda, o Saci é negro e tem uma perna só!  


                                                          LENDA DO CURUPIRA
    A figura mais controversa do Folclore Brasileiro — não se sabe ao certo se ele
representa o bem ou o mal — é um molequinho de cabelos vermelhos, corpo peludo, dentes
brilhantes e pés virados para trás, que enganam a quem o persegue, pois sempre apontam
pegadas para o lado oposto.
    Considerado o protetor absoluto das florestas, matas e animais, o Curupira não permite
que pessoas mal-intencionadas, normalmente representadas nas narrativas por caçadores e
lenhadores, se embrenhem pelas matas para promover algum tipo de destruição.
Segundo a lenda, quando o Curupira percebe a presença de alguém que representa uma
ameaça à natureza, ele recorre a diferentes travessuras para espantar os invasores. Como
assovios agudos, uivos de lobos e barulhos de galhos de árvores chacoalhando ou pedras sendo
atiradas, o Curupira assusta e afugenta as pessoas. Por isso, muitos o chamam de demônio da
floresta.
    Tudo isso era feito para impedir uma agressão à natureza, como o comércio de peles dos
animais caçados, derrubada de árvores e queimadas por toda a floresta. Dizem, ainda, que ele
era mestre em usar de magia e ilusão para fazer com que as pessoas ficassem perdidas na mata,
sem saber por onde entraram nem por onde sair.


3° Atividade  


C

U

R

U

P

I

R

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                          

 




*Preencha o quadro com as letras da palavra CURUPIRA recortadas de jornais ou revistas.

 

*Alguma letra da palavra CURUPIRA se repete em seu nome? Se sim, pinte-a.

 

*No quadrado separado, coloque o número que representa a quantidades de letras da palavra CURUPIRA.

                       


4° Atividade

 

 

            Siga as características descritas na lenda e desenhe o Curupira o seu curupira.

            Para seus cabelos vermelhos como o fogo, faça a colagem de algum material, como:

- linhas

- lãs

- tirinhas de tecido

- tirinhas de papel colorido

- bolinhas de papel crepom

- até mesmo tinta

- qualquer outro material que você tenha em casa, que a sua imaginação mandar e sua mãe deixar!

 

 

 

 

*Coloque sempre seu nome e a data nas atividades e não se esqueça de guardá-las bem, pois deverão ser entregues à professora no retorno das aulas presenciais

 

*Fotografe/filme suas atividades e mande para professora pelo WhatsApp. 

 

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Observação: somente um membro deste blog pode postar um comentário.